sábado, 5 de septiembre de 2015

Ejercicio 3





PASOS:
·         Abrir Autodesk 3ds
·         Crear un Circulo
·         Buscar en tu barra de Herramientas ‘’Material Editor’’
·         Previamente te saldrá una ventana donde podemos apreciar lo que es los círculos
·         Apretamos el primer círculo y visualizamos abajo donde dice ‘’Diffuse’’ hacemos clic al costado en el cuadradito.
·         Te saldrá una ventana donde apretaras en ‘’Bitmap’’
·         Escoges la imagen que gustes.
·         Al tenerlo simplemente arrastras la imagen del círculo de la ventana hasta la esfera que hemos creado.
·         Y haces clic ‘’Show Shaded Material in Viewport’’
·         Y con eso al final lo mueves hasta quedar en el ángulo indicado que desees.
·         Si gustas lo cambias y modificas, como en corazón, dados. Con la opción ‘’Sample Type’’ puedes cambiar de círculo a varias formas.

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